Lottie Inspector

Lottie vs GIF vs 동영상 — UI 모션 포맷, 뭘 써야 할까

FORMAT

온보딩 일러스트, 로딩 인디케이터, 성공 체크 애니메이션. 같은 모션이라도 어떤 포맷으로 넣느냐에 따라 앱 용량과 화질, 유지보수 난이도가 완전히 달라집니다. 실제 프로젝트에서 세 포맷을 모두 써 본 경험을 기준으로 비교합니다.

세 포맷의 본질적인 차이

비교에 앞서 각 포맷이 데이터를 저장하는 방식부터 이해해야 합니다.

실측 비교 — 같은 모션, 세 포맷

320×240 크기의 캐릭터 온보딩 애니메이션(4초, 30fps)을 세 포맷으로 만들었을 때의 전형적인 결과입니다.

Lottie (.json)GIFMP4 (H.264)
용량약 45KB약 1.8MB약 320KB
2배 해상도 대응동일 파일용량 약 4배용량 약 3배
투명 배경완벽 지원1비트(가장자리 계단)H.264 불가, WebM/HEVC 필요
색상제한 없음256색제한 없음
재생 제어속도·구간·진행률·색상까지불가재생/정지 수준
제작 파이프라인AE + 플러그인 필요어디서든어디서든
런타임 의존성라이브러리 필요(수백 KB)없음없음(네이티브 플레이어)
주의: Lottie 런타임 라이브러리 자체의 크기(웹 기준 lottie-web 약 250KB, 경량 dotlottie-web 약 60KB)도 총비용에 포함해야 공정한 비교입니다. 모션이 1~2개뿐이라면 동영상이 더 가벼울 수도 있습니다.

상황별 선택 기준

Lottie를 선택해야 할 때

동영상이 나은 경우

GIF는 언제?

솔직히 말해 프로덕션 UI에서는 쓸 이유가 거의 없습니다. 용량은 크고 화질은 나쁩니다. 다만 이메일, 마크다운 README, 채팅 미리보기처럼 재생 환경을 통제할 수 없는 곳에서는 여전히 가장 확실한 선택입니다.

결정 전에 검수부터

Lottie로 결정했다면, 받은 에셋이 실제로 벡터로만 구성됐는지 확인하세요. AE에서 래스터 이미지를 품은 채 내보내면 JSON 안에 base64가 인라인되어 GIF보다 무거워지는 사고가 흔합니다. Lottie Inspector에 폴더째 넣고 파일 크기순으로 정렬하면 이런 파일이 바로 드러납니다.